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2013年8月5日月曜日

LeapMotion と openFrameworks で シューティング macアプリ

前回(Three.js)前々回(box2dweb)につづいてLeapMotionネタです。

今回はmacアプリ。つくるのは前回みたいなシューティングゲームっぽいもの。
openFrameworksを使って
そこにLeapMotionを繋いでみます。
3次元に表示にするのでopenFrameworksアドオンのofxBt を使います。
そして初めてのC++。