2013年8月29日木曜日
2013年8月5日月曜日
LeapMotion と openFrameworks で シューティング macアプリ
前回(Three.js)と前々回(box2dweb)につづいてLeapMotionネタです。
今回はmacアプリ。つくるのは前回みたいなシューティングゲームっぽいもの。
openFrameworksを使って
そこにLeapMotionを繋いでみます。
3次元に表示にするのでopenFrameworksアドオンのofxBt を使います。
そして初めてのC++。
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leapMotion,
ofxBt,
openframeworks
2013年8月2日金曜日
LeapMotionとThree.jsでブラウザシューティングゲーム
先日の記事(Box2dWeb)に引き続きLeapMotionネタです。
シューティングゲームを作ってみます。
webGLのAPIを使いこなすことなど不可能です。
なので Three.js を使います。
Three.js はWebGLを使いやすくしてくれるライブラリで、初めて使いましたがすごーく使いやすいです。
ラベル:
leapMotion,
Three.js
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