Xcodeプロジェクトを他人と共有していると発生するかもしれない問題です。
Xcode > Build Settings の「Framework Search Paths」と「Library Search Paths」に追加されているパス名が絶対パスになっている事が原因である可能性が高いです。
解決方法は、2つの項目ともにダブルクリックして編集状態にし、絶対パスになっている箇所を以下のように修正していきます。
例)
/Users/hyoromo/project/iOS/TamaPinByun/TamaPinByun/libs/hoge
↓
$(SRCROOT)/TamaPinByun/libs/hoge
上記の方法が面倒くさくて一時的解決をお望みの場合、エラー発生端末側でエラーファイルを追加し直しすればビルド出来る状態になります。
2014年2月20日木曜日
2014年2月18日火曜日
Cocos2d-iphoneを使った際にGameCenterでクラッシュする問題について
Cocos2d-iphone 2.1 を使用しているアプリで、Game Centerを使って以下のフローを実施した際にクラッシュします。
解決方法は以下のようになります。
- GKGameCenterViewController を表示(Leaderboardの表示)
- アプリをサスペンド状態にする
解決方法は以下のようになります。
AppController.m
-(void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application { if([navController_ visibleViewController] == director_) { [director_ stopAnimation]; } else { [navController_ dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil]; [director_ stopAnimation]; } }
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